Арена виртуальной реальности под брендом Another World в формате MINI 48 кв.м или полном 140 кв.м. Инвестиции 2,5–5 млн ₽, паушальный взнос 890 000 ₽ для базового формата, роялти 9% от выручки. К 2026 году сеть выросла до 400–470 точек в 53–56 странах.
Партнёр открывает арену виртуальной реальности по лицензии. Помещение 48–140 кв.м в торговом или развлекательном центре, внутри игровая зона на 4–20 человек одновременно, шлемы Meta Quest или Pico с трекингом движений, без проводов. Гости приходят на сеанс 30–60 минут, играют в командные сценарии из библиотеки франчайзора, библиотека обновляется примерно раз в 9 месяцев. Основная выручка с почасовых сеансов и пакетов на дни рождения, корпоративы, тимбилдинги. Бронирование идёт через единый сайт сети и локальные каналы. Партнёр платит паушальный взнос 890 000 ₽ на старте и 9% роялти ежемесячно.
Как работает франшиза
Партнёр открывает арену виртуальной реальности по лицензии. Помещение 48–140 кв.м в торговом или развлекательном центре, внутри игровая зона на 4–20 человек одновременно, шлемы Meta Quest или Pico с трекингом движений, без проводов. Гости приходят на сеанс 30–60 минут, играют в командные сценарии из библиотеки франчайзора, библиотека обновляется примерно раз в 9 месяцев. Основная выручка с почасовых сеансов и пакетов на дни рождения, корпоративы, тимбилдинги. Бронирование идёт через единый сайт сети и локальные каналы. Партнёр платит паушальный взнос 890 000 ₽ на старте и 9% роялти ежемесячно.
Основана в 2018 году
Франчайзинг с 2019 года, открыто 384 франшиз и 0 собственных точек
География размещения
Торговый или развлекательный центр с подтверждённой посещаемостью от 3 000 человек в день, целевой этаж размещения 1 или 2
Город с населением от 200 000 человек, в малых городах окупаемость растягивается и точка теряет смысл
Близость к фуд-корту, кинотеатру или детской зоне, чтобы заходить трафиком от соседних якорей
Помещение прямоугольной формы без колонн в центре игровой зоны, высота потолков от 3 метров для безопасной работы трекинга движений
Удобный подъезд и парковка, наличие охраняемой зоны для оборудования стоимостью около 950 000 ₽
Торговый или развлекательный центр с подтверждённой посещаемостью от 3 000 человек в день, целевой этаж размещения 1 или 2
Город с населением от 200 000 человек, в малых городах окупаемость растягивается и точка теряет смысл
Близость к фуд-корту, кинотеатру или детской зоне, чтобы заходить трафиком от соседних якорей
Помещение прямоугольной формы без колонн в центре игровой зоны, высота потолков от 3 метров для безопасной работы трекинга движений
Удобный подъезд и парковка, наличие охраняемой зоны для оборудования стоимостью около 950 000 ₽
Планы развития
Расширение библиотеки игр с обновлением раз в 9 месяцев и подключение мультиплеера на 20 одновременных игроков для увеличения среднего чека групповых сценариев
Почему мы — надежный партнер
Сеть запущена в 2018 году, франчайзинг с 2019 года, к 2026 году подписано около 400–470 точек в 53–56 странах. По числу арен Another World крупнее ближайших конкурентов Warpoint и Avatar Arena в 2–4 раза, что даёт переговорную силу с поставщиками оборудования Meta Quest, Pico и Vive.
Управляющая компания собирает собственную библиотеку игр и пополняет её раз в 9 месяцев. Для одиночной точки разрабатывать или закупать аналогичный контент нереально, такая библиотека и есть главная ценность лицензии, без неё VR-зал быстро устаревает и теряет повторные визиты.
Заявленная средняя выручка по сети 800 000 ₽ в месяц для формата MINI и до 1,4 млн ₽ для полноформатной арены подтверждается публичными расчётами агрегаторов, при пересчёте с реальной арендой и ФОТ чистая прибыль уходит в коридор 180 000–290 000 ₽, что заметно ниже маркетинговой цифры 350 000 ₽.
За каждым партнёром закрепляется персональный менеджер, обучение администраторов идёт онлайн через внутреннюю платформу, поддержка по подбору помещения, монтажу оборудования и настройке софта закрыта внутри пакета. Опыт в развлекательном бизнесе не требуется.
Реальные результаты партнеров
Региональная точка формата MINI 48 кв.м в торговом центре города-миллионника, стартовые вложения 2,7 млн ₽, выход на выручку 750 000–820 000 ₽ к четвёртому месяцу, чистая прибыль 230 000–270 000 ₽, окупаемость около 11 месяцев
Полноформатная VR Arena 140 кв.м в крупном развлекательном центре, инвестиции 5 млн ₽, средний месячный оборот 1,3–1,5 млн ₽, чистая прибыль 380 000–450 000 ₽ при загрузке выходных и корпоративов, окупаемость 12–14 месяцев
Точка MINI в небольшом городе с населением 250 000 человек, инвестиции 2,5 млн ₽, выручка просела до 480 000 ₽ из-за слабого трафика ТЦ, прибыль 90 000–130 000 ₽, окупаемость растянулась за 18 месяцев
Отзывы
Отзывы франчайзи
Реальный опыт владельцев бизнеса
Отзывы доступны по запросу
Действующие франчайзи редко пишут открыто, опасаясь испортить отношения с управляющей компанией. Мы собираем честные отзывы в закрытом формате.
Финансы
Сколько нужно вложить и сколько заработаете
Детальный расчет инвестиций с окупаемостью за 8 месяцев
Инвестиции
от 2 500 000₽
Рекомендуем 3 200 000 ₽
Выручка
800 000₽/мес
Общий оборот бизнеса
Прибыль
260 000₽/мес
Чистая прибыль
Срок окупаемости
При средней загрузке
8мес
Структура стартовых инвестиций
Паушальный взнос за лицензию и доступ к библиотеке игр890 000
VR-оборудование: шлемы Meta Quest или Pico, трекеры, игровые ПК, сетевая инфраструктура950 000
Ремонт и зонирование помещения под VR-арену350 000
Мебель, оформление лаундж-зоны, ресепшен180 000
Маркетинговый бюджет на открытие и первые два месяца130 000
Оборотный капитал и подушка безопасности на 2 месяца300 000
Итого необходимо2 800 000 ₽
Ежемесячная прибыль
Выручка+800 000 ₽
Прямые затраты на оказание услуги (амортизация VR-оборудования, лицензии на контент, расходники)-85 000
Аренда помещения 48–60 кв.м в торговом или развлекательном центре-130 000
ФОТ операторов и администратора со страховыми взносами-120 000
Маркетинг и реклама (таргет, SMM, локальный трафик)-55 000
Налог УСН 6% с выручки-48 000
Эквайринг 2%-16 000
Роялти 9% от выручки-72 000
Коммунальные платежи, интернет, связь-14 000
Чистая прибыль260 000 ₽
Что дает франшиза
Лицензия на бренд Another World и право использования товарного знака
Доступ к закрытой библиотеке игр с пополнением раз в 9 месяцев
CRM-система с онлайн-бронированием и финансовой аналитикой по точке
Дизайн-проект арены, адаптированный под конкретное помещение партнёра
Помощь с подбором оборудования Meta Quest, Pico, Vive и спецификации закупки
Онлайн-обучение администраторов через внутреннюю платформу базы знаний
Персональный менеджер сопровождения от подписания до открытия
Брендбук, инструкции для администраторов и подрядчиков по SMM и таргету
Настройка рекламных кампаний на старте для генерации первых броней
Регулярные общие онлайн-встречи с франчайзи с разбором кейсов и новостей
Another World
Знакомые мысли?
1 491Отговорили от открытия
283Помогли запустить
Ассортимент
На чем вы будете зарабатывать
Проверенный ассортимент с высокой маржинальностью — до 260 000 ₽/мес
Командный VR-сеанс 60 минут на компанию 4 человека, средний чек 4 800–6 000 ₽, основной продукт точки
Сеанс 30 минут на двоих, средний чек 1 800–2 400 ₽, заходит на быстрые визиты будними днями
Пакет на день рождения 8–12 человек: VR-сеанс, ведущий, фотозона, длится 2–3 часа, чек 12 000–20 000 ₽
Корпоратив и тимбилдинг на 16–20 человек, чек 25 000–45 000 ₽, формирует пик выручки в выходные и предпраздничные периоды
Дополнительные опции: расширенное сопровождение оператора 500–800 ₽ в час, сувенирная фотография, напитки
Средний чек 1 500 ₽ • Маржинальность до 40% • Постоянные клиенты 60%
Форматы
2 формата открытия
Адаптируйте бизнес под ваш бюджет и возможности помещения от 48 м²
VR Arena MINI
Базовый формат площадью около 48 кв.м для 4 игроков одновременно. Заходит в торговый центр или парк развлечений в города от 200 000 человек. Стартовые инвестиции от 2,5 млн ₽, паушальный взнос 890 000 ₽, средний месячный оборот около 800 000 ₽. Запуск занимает 5–7 недель с момента подписания договора, монтаж и настройка оборудования 1–2 дня.
VR Arena (полный формат)
Полноразмерная арена от 140 кв.м с отдельной лаундж-зоной и возможностью одновременной игры 4–20 человек. Подходит для крупных развлекательных центров в городах-миллионниках. Инвестиции от 5 млн ₽, паушальный взнос до 2,35 млн ₽, средний оборот 1,3–1,5 млн ₽. Окупается за 12–14 месяцев при загрузке выходных и корпоративов.
Рейтинг
Независимая оценка франшизы
Оценка по ключевым параметрам бизнеса на основе отзывов 67 действующих франчайзи
0из 100
Средняя франшиза
Рейтинг выше среднего франшиз на рынке
Обновлено
Март 2026
Динамика
+3%
Бизнес-модель
4.5
Понятность схемы работы и инструкций
Обучение
4.8
Качество обучения и поддержки
Маркетинг
4.2
Помощь в привлечении клиентов
Доходность
4.0
Реальные показатели прибыли
Репутация
4.7
Отзывы клиентов и партнеров
Сообщество
4.3
Поддержка от других франчайзи
Методология оценки
Оценки основаны на опросах 67 действующих франчайзи, анализе финансовых показателей и экспертной оценке бизнес-модели за 7 лет работы.
67 франчайзи опрошено
7 лет франчайзинга
Данные верифицированы
Калькулятор
Оцените свои шансы на успех
Персональный прогноз с учетом ваших условий
Ваш опыт в бизнесе
Сколько времени уделяете
Насколько изучили рынок
Население города
Есть кому подсказать
Расположение точки
Уровень конкуренции
Ваш прогноз
Реалистичный
Шанс успеха
65%
Инвестиции
2 500 000 ₽
Прибыль/мес
122 619 ₽
Окупаемость
23 мес
ROI в год
49%
Выручка/мес681 219 ₽
Валовая прибыль (18%)122 619 ₽
Чистая прибыль122 619 ₽
Выход на прибыль
5 мес
Годовая прибыль
1 226 190 ₽
Рекомендации
• Полная вовлечённость — правильный выбор для старта
• Сбалансированный выбор локации
Обратите внимание
• Рекомендуем изучить рынок перед стартом
Ваша прибыльРеалистичный
122 619 ₽/мес
Окупаемость 23 мес • Шанс успеха 65%
Инвестиции
2 500 000 ₽
Шанс успеха
65%
Рекомендации
• Полная вовлечённость — правильный выбор для старта
• Сбалансированный выбор локации
Факторы риска
• Рекомендуем изучить рынок перед стартом
Аудитория
Ваши будущие клиенты
Целевая аудитория франшизы и их потребности
Портрет клиента
Молодёжь и взрослые 16–35 лет, которые ищут групповой досуг на выходные и дни рождения, ядро аудитории компании по 4–8 человек со средним чеком 4 800–6 000 ₽ за сеанс. Второй массовый сегмент дети 8–14 лет, родители покупают пакет на день рождения 12 000–20 000 ₽. Корпоративный сегмент даёт пиковую выручку: тимбилдинги, корпоративы, конференции, чек 25 000–45 000 ₽. Спрос сезонный, провал в мае и сентябре, рост в новогодние праздники, школьные каникулы и февраль–март. Возвратность около 40% посетителей, что для развлекательного формата высокий показатель и держится за счёт регулярного обновления библиотеки игр.
Конкурентные преимущества, которые обеспечат успех вашего бизнеса
Одновременная игра до 20 человек на одной арене, у Warpoint и Avatar Arena типовой формат рассчитан на 4–8 игроков, что ограничивает чек корпоративов
Безпроводные VR-шлемы с трекингом движений и без необходимости натягивать жгуты кабелей, тогда как часть конкурентов работает на стационарных Vive с привязкой к ПК
Собственная библиотека игр с пополнением раз в 9 месяцев, у одиночных VR-клубов библиотека замораживается и через год точка теряет повторные визиты
Возможность разделить помещение на 2 независимые игровые площадки внутри одной арены, средний чек точки растёт за счёт параллельных сеансов
Наши преимущества перед конкурентами
Около 400–470 точек в 53–56 странах против 240 у Warpoint и 85 у ZAGA-GAME, переговорная позиция с поставщиками шлемов и подрядчиками сильнее
Стартовый порог 2,5 млн ₽ ниже, чем у части полноформатных конкурентов в нише, при сопоставимой заявленной выручке 800 000 ₽ для MINI
Запуск точки за 5–7 недель быстрее общепита и офлайн-ритейла, оборачиваемость стартового капитала выше при сопоставимых вложениях
Контентная фабрика на стороне франчайзора, в одиночном VR-клубе на закупку и поддержку библиотеки уходит 400 000–600 000 ₽ в год, тут это часть лицензии
Требования
Что нужно для открытия франшизы
От 48 м² и 2 500 000 ₽
Требования к партнеру
Свободный капитал от 2,5 млн ₽ на инвестиции и подушку на первые два месяца
Готовность работать в проекте операционно или нанять управляющего, формат не подходит для пассивного владельца
Помещение в торговом или развлекательном центре с подтверждённой посещаемостью, договор аренды от 3 лет
Регистрация ИП или ООО с ОКВЭДами 93.29, 77.21 и регистрация лицензионного договора в Роспатенте
Отсутствие конкурирующего VR-формата по основному виду деятельности
Требования к помещению
Площадь
от 48 м² до 140 м²
Электричество
10 кВт
Этаж размещения
1 этаж, 2 этаж этаж
Наличие окон
Не требуется
Дополнительные требования:
Прямоугольная форма зала без колонн в игровой зоне
Высота потолков от 3 метров для корректной работы трекинга
Размещение в ТЦ или развлекательном центре с потоком от 3 000 человек в день
Отдельный ресепшен и лаундж-зона для ожидания
Приточно-вытяжная вентиляция и кондиционирование игровой зоны
Этапы запуска
Запустите бизнес за 3 месяца
Пошаговый план с поддержкой на каждом этапе
1
Заявка на сайте франшизы и созвон с менеджером для проверки города и бюджета
1-11 день
2
Согласование формата MINI или полного, выбор помещения и расчёт юнит-экономики под локацию
12-22 день
3
Подписание лицензионного договора, оплата паушального взноса 890 000 ₽ и регистрация договора в Роспатенте
23-33 день
4
Ремонт и зонирование помещения по типовому дизайн-проекту франчайзора, срок около месяца
34-44 день
5
Закупка и монтаж VR-оборудования Meta Quest или Pico, настройка трекинга, установка ПО, 1–2 дня
45-55 день
6
Найм и онлайн-обучение операторов через внутреннюю платформу, около недели
56-66 день
7
Маркетинговая кампания открытия: таргет, SMM, локальная наружка, первые брони через единый сайт сети
67-77 день
8
Технический запуск, тестовые сеансы и официальное открытие точки
78-88 день
Остались вопросы?
1-11 день
Заявка на сайте франшизы и созвон с менеджером для проверки города и бюджета
12-22 день
Согласование формата MINI или полного, выбор помещения и расчёт юнит-экономики под локацию
23-33 день
Подписание лицензионного договора, оплата паушального взноса 890 000 ₽ и регистрация договора в Роспатенте
34-44 день
Ремонт и зонирование помещения по типовому дизайн-проекту франчайзора, срок около месяца
45-55 день
Закупка и монтаж VR-оборудования Meta Quest или Pico, настройка трекинга, установка ПО, 1–2 дня
56-66 день
Найм и онлайн-обучение операторов через внутреннюю платформу, около недели
67-77 день
Маркетинговая кампания открытия: таргет, SMM, локальная наружка, первые брони через единый сайт сети
78-88 день
Технический запуск, тестовые сеансы и официальное открытие точки
Бесплатно
Остались вопросы?
Получите консультацию эксперта
Партнеры
Работайте с проверенными партнерами
Полная поддержка для стабильной работы вашего бизнеса
Meta (Quest), Pico и HTC Vive поставляют шлемы и контроллеры, на парк оборудования одной арены уходит около 950 000 ₽
Игровые студии разработчики VR-контента, лицензии замкнуты на головную компанию, партнёр получает их в составе паушалки
Сети торговых и развлекательных центров как арендодатели, заходят на типовые ТЗ франчайзора по подключению электричества и вентиляции
Подрядчики по таргетированной рекламе и SMM, работают по брендбуку и регламенту от управляющей компании
Все партнеры проверены временем
Мы работаем только с надежными поставщиками, которые гарантируют качество и своевременные поставки. Специальные условия и скидки для всех франчайзи сети.
Поддержка
Обучение и сопровождение
Полная поддержка на всех этапах развития бизнеса
Обучение онлайн на внутренней платформе базы знаний, доступ открывается после подписания договора. Партнёр и нанятые операторы осваивают работу с CRM, бронированием, кассовой дисциплиной, регламенты безопасности гостей, обслуживание VR-шлемов и базовый сервисный ремонт. Отдельный блок по управлению, финансовому учёту и работе с локальной рекламой. На каждом этапе запуска ведёт персональный менеджер: выбор помещения, согласование дизайн-проекта, закупка оборудования, монтаж, найм персонала. После открытия поддержка остаётся в формате чата и регулярных онлайн-встреч с франчайзи раз в 1–2 месяца, на встречах разбирают кейсы по выручке, маркетингу и обновлению контента. Срок обучения операторов около недели, развёртывание оборудования 1–2 дня.
Программа обучения
Комплексное обучение всем аспектам ведения бизнеса
Постоянная поддержка
Техническая поддержка 24/7 и консультации
Маркетинговая поддержка
Франчайзор настраивает рекламные кампании на старте для генерации первых броней и передаёт партнёру готовые креативы под таргет и SMM. В пакет входит брендбук, шаблоны постов, инструкции для подрядчиков по таргету и SMM, рекомендации по локальной офлайн-наружке. Канал федеральных коммуникаций и единого сайта бронирования отдают часть трафика региональным точкам. Бюджет на ежемесячный маркетинг на стороне партнёра, ориентир около 50 000–60 000 ₽ для региональной точки формата MINI. Партнёр сам контролирует кампании, управляющая компания консультирует и проверяет соответствие брендбуку.
24/7 чат
База знаний
Сообщество
Менторство
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Стартовый порог формата VR Arena MINI 2,5–2,8 млн ₽ под помещение 48 кв.м, из них 890 000 ₽ паушальный взнос за лицензию и около 950 000 ₽ VR-оборудование. Полноформатная арена на 140 кв.м обойдётся в 5 млн ₽ с паушальным до 2,35 млн ₽. Сверху ежемесячное роялти 9% от валовой выручки и расходы на аренду, ФОТ, маркетинг по локальному рынку.
Франчайзор заявляет 8 месяцев при выручке 800 000 ₽ и прибыли 350 000 ₽. По пересчёту с рыночной арендой ТЦ от 130 000 ₽, ФОТ операторов 120 000 ₽ и роялти 72 000 ₽ чистая прибыль уходит в коридор 180 000–290 000 ₽, окупаемость точки MINI растягивается до 10–14 месяцев. Полноформатная арена окупается за 12–14 месяцев при стабильной загрузке выходных и корпоративов.
Лицензия на бренд, доступ к закрытой библиотеке VR-игр с обновлением раз в 9 месяцев, CRM с онлайн-бронированием, дизайн-проект под конкретное помещение, помощь с закупкой оборудования Meta Quest или Pico, онлайн-обучение администраторов, брендбук, инструкции по таргету и SMM, персональный менеджер сопровождения до открытия. На старте франчайзор настраивает первую рекламную кампанию для генерации броней.
Два формата. MINI на 48 кв.м под 4 игроков одновременно, инвестиции от 2,5 млн ₽, средний оборот около 800 000 ₽ в месяц, заходит в торговый центр в городе от 200 000 человек. Полноформатная VR Arena от 140 кв.м с одновременной игрой 4–20 человек и отдельной лаундж-зоной, инвестиции от 5 млн ₽, средний оборот 1,3–1,5 млн ₽, заходит в крупные развлекательные центры миллионников.
Российское юридическое лицо франшизы ООО «ДРУГОЙ МИР», ОГРН 1187746366455. Товарный знак № 663563 при этом зарегистрирован на зарубежную структуру Эназе ворлд ВИАР Корп. в штате Делавэр, поэтому лицензионный договор франчайзи проходит регистрацию в Роспатенте по статье 1027 ГК РФ. Часть коммуникаций по партнёрам идёт также через ИП Петренко В.А., ИНН 543315641027.
Площадь от 48 кв.м для формата MINI до 140 кв.м для полной арены. Прямоугольный зал без колонн в игровой зоне, потолки от 3 метров для корректной работы трекинга движений. Размещение на 1 или 2 этаже торгового или развлекательного центра с потоком от 3 000 человек в день. Подведённая электрическая мощность около 10 кВт, приточно-вытяжная вентиляция и кондиционирование, отдельный ресепшен и лаундж-зона.
Заявленная прибыль 350 000 ₽ оптимистична, реальный коридор 180 000–290 000 ₽. Роялти 9% от валовой выручки забирает деньги независимо от загрузки. Товарный знак на зарубежной структуре, договор требует отдельной регистрации в Роспатенте. Бизнес чувствителен к свежести контента и моде на VR, обновления библиотеки идут раз в 9 месяцев. Действующие франчайзи редко пишут публичные отзывы, выживаемость точек за 3 года в открытом доступе не раскрыта.