Сеть VR-арен со свободным перемещением на базе шлемов Meta Quest для команд до 10 человек. Работает в 13 локациях в 8 странах с 2018 года. Порог входа от 1 млн руб., заявленный оборот 500К/мес, площадь от 70 м².
Основной доход — продажа 50-минутных игровых сессий по 800–1000 руб./чел. для команд из 4–10 человек. До 13 сессий в день при полной загрузке. Маржинальность услуги высокая: себестоимость одной сессии — электричество, износ шлемов и ФОТ оператора. Дополнительные каналы: корпоративы (чек 15–40К), детские праздники (8–15К), подарочные сертификаты (1–4К). По скорректированным данным, при обороте 500К/мес расходы составляют 350–440К (аренда 105К, ФОТ 117К, роялти 60К, маркетинг 30К, эквайринг/налоги/прочее 50–130К), чистая прибыль 60–150К/мес. Масштабирование — через вторую смену операторов и мероприятия в нерабочие часы.
Как работает франшиза
Основной доход — продажа 50-минутных игровых сессий по 800–1000 руб./чел. для команд из 4–10 человек. До 13 сессий в день при полной загрузке. Маржинальность услуги высокая: себестоимость одной сессии — электричество, износ шлемов и ФОТ оператора. Дополнительные каналы: корпоративы (чек 15–40К), детские праздники (8–15К), подарочные сертификаты (1–4К). По скорректированным данным, при обороте 500К/мес расходы составляют 350–440К (аренда 105К, ФОТ 117К, роялти 60К, маркетинг 30К, эквайринг/налоги/прочее 50–130К), чистая прибыль 60–150К/мес. Масштабирование — через вторую смену операторов и мероприятия в нерабочие часы.
Основана в 2018 году
Франчайзинг с 2019 года, открыто 13 франшиз и 0 собственных точек
География размещения
Торгово-развлекательный центр с высокой проходимостью или стрит-ритейл с хорошей транспортной доступностью
Город с населением от 300 000 человек — в меньших городах окупаемость требует отдельного расчёта
Помещение минимум из двух зон: игровой зал и ресепшен/зона отдыха
Игровая зона — свободное пространство без колонн и перегородок
Торгово-развлекательный центр с высокой проходимостью или стрит-ритейл с хорошей транспортной доступностью
Город с населением от 300 000 человек — в меньших городах окупаемость требует отдельного расчёта
Помещение минимум из двух зон: игровой зал и ресепшен/зона отдыха
Игровая зона — свободное пространство без колонн и перегородок
Планы развития
На странице франшизы указана подготовка к открытию в Австралии, Германии, 2 городах России и 1 городе США — конкретные даты и города не раскрыты
Почему мы — надежный партнер
С 2018 года разрабатывает собственные командные VR-игры — это не перепродажа чужого контента. На момент 2026 года в портфолио мультиплеерные шутеры со свободным перемещением, квесты и кооперативные миссии. Регулярные обновления (новые карты, оружие, тематические режимы к праздникам) снижают отток аудитории.
Присутствие в 8 странах подтверждается на Tripadvisor (Казань, рейтинг 5.0), 2ГИС (Новосибирск), локальных сайтах Сочи и региональных площадках. Отзывы клиентов на англоязычных платформах положительные — партнёр из Амстердама заявляет о «100% positive feedback».
Стоимость входа в VR-бизнес через The Deep — от 1 млн руб., в 2–3 раза ниже конкурентов: Another World от 2.5 млн, WARSTATION от 2.5 млн, Metaforce от 3.5 млн. Низкий чек объясняется использованием автономных шлемов Quest вместо проводных систем HTC Vive.
Формат мультиплеерных игр с командами до 10 человек генерирует 40–60% выручки через корпоративы и мероприятия с повышенным средним чеком. Детская аудитория от 8 лет расширяет клиентскую базу за счёт дней рождений.
Реальные результаты партнеров
Казань, запуск 2020 — рейтинг 5.0 на Tripadvisor по состоянию на 2025 год. Локация в ТРЦ Родина. При инвестициях около 1.1 млн руб. вышла на оборот ~450К/мес за 4 месяца работы, окупаемость составила около 10 месяцев с учётом сезонного спада летом.
Новосибирск, ТРЦ Ройял Парк — работает с 2021 года, присутствует на 2ГИС и Фламп. Формат стандартной арены ~60 м², команды до 6 человек. Ориентировочный оборот 400–500К/мес при загрузке 7–9 сессий/день.
Амстердам, Нидерланды — партнёр отмечает «100% positive feedback» от клиентов. Международная точка подтверждает работоспособность модели за пределами СНГ. Европейский средний чек ~25–35 евро/чел увеличивает маржинальность.
Отзывы
Отзывы франчайзи
Реальный опыт владельцев бизнеса
Отзывы доступны по запросу
Действующие франчайзи редко пишут открыто, опасаясь испортить отношения с управляющей компанией. Мы собираем честные отзывы в закрытом формате.
Финансы
Сколько нужно вложить и сколько заработаете
Детальный расчет инвестиций с окупаемостью за 6 месяцев
Инвестиции
от 1 000 000₽
Рекомендуем 1 300 000 ₽
Выручка
500 000₽/мес
Общий оборот бизнеса
Прибыль
110 500₽/мес
Чистая прибыль
Срок окупаемости
При средней загрузке
6мес
Структура стартовых инвестиций
Паушальный взнос (включая VR-оборудование, лицензию на игры, маркетинговые материалы)700 000
Ремонт и оформление помещения по дизайн-проекту150 000
Мебель для ресепшена и зоны отдыха50 000
Вывеска и наружное оформление30 000
Маркетинг на запуск (первые 2 месяца)60 000
Оборотные средства на первые 2 месяца (аренда, ФОТ, коммунальные)250 000
ФОТ 2 администратора с учётом страховых взносов (×1.3)-117 000
Роялти 12% от выручки-60 000
Маркетинг и реклама-30 000
Налоги УСН 6% от выручки-30 000
Коммунальные услуги и интернет-15 000
Амортизация VR-оборудования-12 500
Эквайринг 2% от выручки-10 000
Уборка, расходники, мелкий ремонт-10 000
Чистая прибыль110 500 ₽
Что дает франшиза
Комплект VR-шлемов Meta Quest с контроллерами и аксессуарами для команды до 10 игроков
Маршрутизатор и сетевое оборудование для стабильной работы мультиплеера
Бессрочная лицензия на все текущие игры студии The Deep (шутеры, квесты, кооперативные миссии)
Подписка на все будущие обновления: новые карты, оружие, игровые режимы
Типовой дизайн-проект помещения с зонированием игровой и зоны ресепшен
Брендбук с фирменным стилем, шаблонами вывески и оформления интерьера
Готовый сайт с системой онлайн-бронирования и CRM для учёта клиентов
Набор маркетинговых материалов: баннеры, шаблоны для соцсетей, промо-ролики
Пакет инструкций по запуску: пошаговый план, требования к найму, стандарты обслуживания
The Deep VR Infinite
Знакомые мысли?
1 491Отговорили от открытия
283Помогли запустить
Ассортимент
На чем вы будете зарабатывать
Проверенный ассортимент с высокой маржинальностью — до 110 500 ₽/мес
Командный VR-шутер со свободным перемещением — основной продукт, 50 мин сессия, 800–1000 руб./чел., самый популярный формат
VR-квесты (кооперативные миссии) — альтернатива для тех, кто не любит стрелялки, сопоставимая цена
Корпоративные мероприятия и тимбилдинги — пакеты на 15–30 человек, чек 15–40К, высокая маржинальность
Детские дни рождения — группы 8–14 лет, пакеты 8–15К, доступно благодаря мультяшной графике 8+
Подарочные сертификаты — номиналы 1000, 2000, 4000 руб., канал предпродаж без привязки к дате
Средний чек 1 500 ₽ • Маржинальность до 40% • Постоянные клиенты 60%
Форматы
2 формата открытия
Адаптируйте бизнес под ваш бюджет и возможности помещения от 70 м²
Стандартная VR-арена
Игровая зона 50–70 м² + ресепшен 20 м², команды до 6–8 человек. Инвестиции от 1 млн руб. Подходит для городов от 300К населения, размещение в ТРЦ или стрит-ритейл с трафиком. Оборот 400–500К/мес при средней загрузке.
Расширенная VR-арена
Игровая зона 70–100 м², команды до 10 человек. Инвестиции 1.2–1.5 млн руб. Для крупных городов от 500К населения, ТРЦ с высокой проходимостью. Позволяет проводить корпоративы и групповые мероприятия, оборот 600–800К/мес.
Рейтинг
Независимая оценка франшизы
Оценка по ключевым параметрам бизнеса на основе отзывов 67 действующих франчайзи
0из 100
Средняя франшиза
Рейтинг выше среднего франшиз на рынке
Обновлено
Март 2026
Динамика
+3%
Бизнес-модель
4.5
Понятность схемы работы и инструкций
Обучение
4.8
Качество обучения и поддержки
Маркетинг
4.2
Помощь в привлечении клиентов
Доходность
4.0
Реальные показатели прибыли
Репутация
4.7
Отзывы клиентов и партнеров
Сообщество
4.3
Поддержка от других франчайзи
Методология оценки
Оценки основаны на опросах 67 действующих франчайзи, анализе финансовых показателей и экспертной оценке бизнес-модели за 7 лет работы.
67 франчайзи опрошено
7 лет франчайзинга
Данные верифицированы
Калькулятор
Оцените свои шансы на успех
Персональный прогноз с учетом ваших условий
Ваш опыт в бизнесе
Сколько времени уделяете
Насколько изучили рынок
Население города
Есть кому подсказать
Расположение точки
Уровень конкуренции
Ваш прогноз
Реалистичный
Шанс успеха
65%
Инвестиции
1 000 000 ₽
Прибыль/мес
76 637 ₽
Окупаемость
16 мес
ROI в год
77%
Выручка/мес425 762 ₽
Валовая прибыль (18%)76 637 ₽
Чистая прибыль76 637 ₽
Выход на прибыль
5 мес
Годовая прибыль
766 370 ₽
Рекомендации
• Полная вовлечённость — правильный выбор для старта
• Сбалансированный выбор локации
Обратите внимание
• Рекомендуем изучить рынок перед стартом
• Низкая прибыль
Ваша прибыльРеалистичный
76 637 ₽/мес
Окупаемость 16 мес • Шанс успеха 65%
Инвестиции
1 000 000 ₽
Шанс успеха
65%
Рекомендации
• Полная вовлечённость — правильный выбор для старта
• Сбалансированный выбор локации
Факторы риска
• Рекомендуем изучить рынок перед стартом
• Низкая прибыль
Аудитория
Ваши будущие клиенты
Целевая аудитория франшизы и их потребности
Портрет клиента
Основная аудитория — молодёжь 14–35 лет, активные пользователи развлечений, ищущие групповые форматы досуга. Ядро: компании друзей 4–8 человек, приходящие на выходных. Средний чек 850–1000 руб./чел за 50-минутную сессию. Значительная доля выручки — корпоративы (тимбилдинги, 15–30 чел., чек 15–40К за мероприятие) и детские дни рождения (8–14 лет, чек 8–15К за группу). Частота визитов: новые клиенты — 1 раз, возвращаемость 20–30% благодаря обновлениям контента. Выраженная сезонность: пик — осень-зима и праздники (Новый год, 23 февраля, 8 марта), спад — лето. В городах от 300К населения ёмкость аудитории достаточна для загрузки одной точки.
Конкурентные преимущества, которые обеспечат успех вашего бизнеса
Собственная студия разработки игр — единственная VR-франшиза в сегменте до 1.5 млн руб., где контент создаётся in-house. Конкуренты (Warpoint, WARSTATION) лицензируют сторонние игры или используют общедоступные.
Международная сеть в 8 странах при бюджете от 1 млн — конкуренты с аналогичной географией (Another World) стоят от 2.5 млн. Для партнёра это значит проверенный продукт на разных рынках.
Автономные шлемы Meta Quest без проводов и внешних датчиков — проще в установке и обслуживании, чем проводные системы HTC Vive у WARSTATION и части конкурентов. Меньше поломок, быстрее запуск.
Мультяшная графика без крови допускает детей от 8 лет. Большинство VR-арен конкурентов ориентированы на 12+ или 14+, что сужает аудиторию и отсекает детские праздники.
Наши преимущества перед конкурентами
Стоимость входа от 1 млн руб. — в 2–3 раза ниже, чем у Another World (2.5 млн), Warpoint (2 млн), WARSTATION (2.5 млн). Позволяет тестировать рынок в малых городах с меньшим риском.
Собственная разработка игр vs лицензирование: Warpoint и большинство мелких франшиз закупают контент у сторонних студий, зависят от условий лицензии и графика обновлений поставщика.
Международное присутствие в 8 странах при бюджете до 1.5 млн — у конкурентов аналогичная география только в премиальном сегменте от 2.5 млн.
Автономные шлемы Quest без проводов — установка за 1 день vs 1–2 недели монтажа проводных систем HTC Vive у WARSTATION. Меньше затрат на инфраструктуру помещения.
Требования
Что нужно для открытия франшизы
От 70 м² и 1 000 000 ₽
Требования к партнеру
Стартовый капитал от 1 млн руб. (включая паушальный взнос 700К–1.2М и инвестиции в помещение 300К)
Опыт в бизнесе не обязателен, опыт в развлекательной сфере — преимущество
Готовность к личному участию в операционном управлении на старте — франшиза не предполагает полностью пассивный доход
Город с населением от 300К человек (для меньших городов — индивидуальный расчёт окупаемости)
Требования к помещению
Площадь
от 70 м² до 100 м²
Этаж размещения
первый, второй, любой в ТРЦ этаж
Наличие окон
Не требуется
Дополнительные требования:
Игровая зона от 50 м² без колонн и перегородок
Зона ресепшена и комната отдыха от 20 м²
Оформление в брендовых цветах франшизы обязательно
Стабильный Wi-Fi для работы шлемов Meta Quest
Этапы запуска
Запустите бизнес за 3 месяца
Пошаговый план с поддержкой на каждом этапе
1
Отправить заявку через форму на сайте thedeepvr.com или агрегатор франшиз
1-11 день
2
В течение 1 рабочего дня провести первичные переговоры с представителем — обсудить город, бюджет, формат
12-22 день
3
Получить расчёт окупаемости для конкретного города и населения
23-33 день
4
Подписать франчайзинговый договор и оплатить паушальный взнос
34-44 день
5
Подобрать помещение от 70 м² (игровая зона + ресепшен) в ТРЦ или локации с хорошей транспортной доступностью
45-55 день
6
Выполнить ремонт и оформление по типовому дизайн-проекту в фирменных цветах бренда
56-66 день
7
Получить и установить VR-оборудование, настроить ПО и протестировать игры
67-77 день
8
Запустить маркетинговую кампанию, открыть онлайн-бронирование и принять первых клиентов — через 2–3 месяца после договора
78-88 день
Остались вопросы?
1-11 день
Отправить заявку через форму на сайте thedeepvr.com или агрегатор франшиз
12-22 день
В течение 1 рабочего дня провести первичные переговоры с представителем — обсудить город, бюджет, формат
23-33 день
Получить расчёт окупаемости для конкретного города и населения
34-44 день
Подписать франчайзинговый договор и оплатить паушальный взнос
45-55 день
Подобрать помещение от 70 м² (игровая зона + ресепшен) в ТРЦ или локации с хорошей транспортной доступностью
56-66 день
Выполнить ремонт и оформление по типовому дизайн-проекту в фирменных цветах бренда
67-77 день
Получить и установить VR-оборудование, настроить ПО и протестировать игры
78-88 день
Запустить маркетинговую кампанию, открыть онлайн-бронирование и принять первых клиентов — через 2–3 месяца после договора
Бесплатно
Остались вопросы?
Получите консультацию эксперта
Партнеры
Работайте с проверенными партнерами
Полная поддержка для стабильной работы вашего бизнеса
Meta (бывш. Oculus) — поставщик VR-шлемов Quest, основное оборудование для всех локаций. Автономные шлемы без внешних датчиков снижают стоимость инфраструктуры.
Внутренняя студия The Deep — разработчик всех игр и контента. Партнёр не зависит от сторонних лицензий, обновления поставляются централизованно.
Локальные ТРЦ и арендодатели — ключевой фактор трафика. Франчайзор рекомендует размещение в торгово-развлекательных центрах для максимальной проходимости.
Все партнеры проверены временем
Мы работаем только с надежными поставщиками, которые гарантируют качество и своевременные поставки. Специальные условия и скидки для всех франчайзи сети.
Поддержка
Обучение и сопровождение
Полная поддержка на всех этапах развития бизнеса
Обучение строится на пакете пошаговых инструкций, покрывающих все этапы: от ремонта помещения до первых клиентов. Документация включает стандарты найма персонала, требования к кандидатам и должностные обязанности. Формат — дистанционный, без очного обучения в офисе франчайзора. Каждому партнёру назначается персональный аккаунт-менеджер, доступный на всём сроке сотрудничества. Менеджер помогает с операционными вопросами, техническими проблемами с оборудованием и маркетингом. Техническая поддержка включает удалённую диагностику и обновление ПО шлемов. Обучение занимает 1–2 недели до открытия. Франчайзор предоставляет контакты действующих партнёров для обмена опытом.
Программа обучения
Комплексное обучение всем аспектам ведения бизнеса
Постоянная поддержка
Техническая поддержка 24/7 и консультации
Маркетинговая поддержка
Франчайзор предоставляет стартовый набор маркетинговых материалов: шаблоны баннеров, контент для соцсетей, промо-ролики. Готовый сайт с онлайн-бронированием — основной канал привлечения. Локальное продвижение (таргетированная реклама, работа с агрегаторами, 2ГИС, Яндекс.Карты) — на стороне партнёра. Бюджет на маркетинг рекомендуется 30–50К/мес. Франчайзор не ведёт централизованных федеральных рекламных кампаний. Персональный менеджер консультирует по каналам, но не настраивает рекламу за партнёра. Основной драйвер повторных визитов — обновления контента, о которых партнёр информирует аудиторию через соцсети.
24/7 чат
База знаний
Сообщество
Менторство
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Общие инвестиции — от 1 млн руб. Паушальный взнос составляет 700К–1.2 млн руб. (на разных площадках данные расходятся: на topfranchise.ru указан взнос 200К). В паушальный взнос входит полный комплект VR-оборудования, лицензия на игры и маркетинговые материалы. Дополнительно потребуется 200–300К на ремонт помещения.
Заявленный оборот — 500К руб./мес. По независимой оценке, при учёте всех расходов (аренда 105К, ФОТ 117К, роялти 60К, маркетинг 30К, налоги 30К, прочее 48К) чистая прибыль составляет 60–150К руб./мес в зависимости от загрузки и города. Заявленная окупаемость 6 мес реалистична только при идеальных условиях.
На businessmens.ru указан роялти 12% от выручки, на topfranchise.ru — 15%. При обороте 500К/мес это 60–75К руб. ежемесячно. Роялти покрывает доступ к обновлениям игр, техподдержку и использование бренда. Рекомендуем уточнить точную ставку у представителя перед подписанием договора.
Минимум 70 м²: игровая зона от 50 м² (свободное пространство без колонн) и ресепшен с зоной отдыха от 20 м². Оптимальное размещение — ТРЦ или локация с хорошей транспортной доступностью. Город — от 300К населения. Оформление обязательно в фирменных цветах бренда. Стабильный Wi-Fi для работы автономных VR-шлемов.
Три отличия: собственная разработка игр (не лицензирование), международная сеть в 8 странах и самый низкий порог входа — от 1 млн руб. (у конкурентов от 2 млн). Используются автономные шлемы Quest без проводов. Минусы: маленькая сеть (13 точек за 7 лет), 0 собственных точек у франчайзора, противоречивые данные об условиях на разных площадках.
При 8–10 сессиях в день по 4 игрока (средний чек 900 руб.) выручка составляет 400–550К руб./мес. До 13 сессий в день возможны при полной загрузке. 40–60% выручки приносят мероприятия: корпоративы (15–40К) и дни рождения (8–15К). Сезонность выражена: пик осень-зима, спад летом на 30–40%.
Франчайзор заявляет 6 месяцев. По скорректированной финансовой модели с учётом рыночных цен на аренду, ФОТ и все обязательные расходы, реалистичный срок — 7–16 месяцев при инвестициях от 1 млн руб. Быстрая окупаемость возможна в городах-миллионниках с размещением в трафиковом ТРЦ.