
Компьютерные клубы вернулись в число заметных ниш малого бизнеса и растут третий год подряд. Франшиза компьютерного клуба выглядит понятным способом войти в нишу. Инвестор берет проверенную бизнес-модель, готовое программное обеспечение сети, обучение персонала и маркетинговую поддержку в начале пути. Заявленная окупаемость по нише держится в районе полутора лет, а порог входа начинается от нескольких миллионов рублей, поэтому направление доступно и региональному предпринимателю.
Современный клуб это игровое пространство с мощными машинами, консольными зонами, баром и ареной для киберспорта.
В подборку клубов 2026 года вошли и федеральные лидеры, и нишевые игроки, а порядок задан масштабом сети и зрелостью модели.
Сравнение франшиз компьютерных клубов
| Франшиза | Паушальный взнос | Роялти | Инвестиции | Окупаемость |
|---|---|---|---|---|
| Colizeum | от 1 000 000 ₽ | 6% | от 6 млн ₽ | от 12–13 мес. |
| CyberX Community | 800 тыс. – 1,8 млн ₽ | 6% | от 4,5 млн ₽ | от 18 мес. |
| True Gamers | от 400 000 ₽ | 5% | от 5,5 млн ₽ | 16–26 мес. |
| GODJI CyberLounge | от 950 000 ₽ | 5% | по запросу | от 22 мес. |
| Ployka | от 700 000 ₽ | 5% | от 5 млн ₽ | по запросу |
| Black Star Gaming | от 400 000 ₽ | 5% со 2-го месяца | от 5 млн ₽ | по запросу |
| Strike Arena | от 630 000 до 950 000 ₽ | 4% | 2,6–6,5 млн ₽ | от 18 мес. |
| WARPOINT | от 1,39 млн ₽ | 7% с 5-го месяца | от 4 млн ₽ | от 8 мес. |
| Good Game Spot | от 450 000 ₽ | нет | от 1,6 млн ₽ | по запросу |
| T-Arena | 2 млн ₽ | 5% с 3-го месяца | от 9,6 млн ₽ | по запросу |
1. Colizeum

Франшиза сети компьютерных клубов «Colizeum» уверенно возглавляет рынок по масштабу и узнаваемости. Это крупнейшая сеть компьютерных клубов страны: программа запущена в 2018 году и выросла до более чем 480 действующих площадок почти в двух десятках стран, а совокупный парк техники превышает 14 тысяч машин. В рейтинге франшиз Forbes за 2025 год бренд занял первое место в своей инвестиционной категории.
Паушальный взнос стартует от 1 000 000 рублей, роялти держится на уровне 6%, а вложения в клуб на 20–60 игровых мест начинаются примерно от 6 млн. Заявленная окупаемость составляет от 12–13 месяцев в зависимости от формата и города, а по данным компании чистая прибыль зрелой площадки может превышать 500 000 рублей в месяц. Партнер получает проект клуба, фирменный стиль, собственное ПО, персонального менеджера, круглосуточную техподдержку и маркетинговую кампанию к запуску.
Формат «Colizeum» это арена с баром и консольной зоной, рассчитанная на турниры и постоянное комьюнити игроков. Для входа под сильным именем и с отлаженной бизнес-моделью эта франшиза остается одним из самых очевидных вариантов на рынке.
2. CyberX Community

Франшиза «CyberX Community» держит первенство по числу точек. Сеть заявляет более 290 клубов в 13 странах и предлагает четыре формата под разный бюджет: Lite, Corner, Community и полноценную Arena до 140 ПК. Франчайзинг компания развивает с 2018 года, а собственное программное обеспечение и аналитика через личный кабинет входят в пакет по умолчанию.
Вступительный платеж варьируется от 800 000 рублей за младший формат до 1,8 млн за арену, отчисления сети составляют 6%. Стартовые инвестиции в компактный клуб начинаются примерно от 4,5 млн, окупаемость заявлена от 18 месяцев. Франшиза включает проектирование зала, брендбук, обучение и сопровождение на всех этапах запуска.
Широкая линейка форматов делает CyberX гибким решением. Небольшой Lite подходит для спального района или райцентра, а старший формат рассчитан на крупный город с амбициями в сфере киберспортивных турниров. Такая франшиза удобна тем, кто планирует масштабироваться от одной точки к сети.
3. True Gamers

История бренда True Gamers началась за рубежом, в Абу-Даби, где сеть открыла первый клуб в 2019 году. Сегодня под маркой работает более 125 площадок в нескольких странах, включая ОАЭ и СНГ, а франшиза продается с 2020-го. Отдельно компания развивает формат digital café, объединяя игровой зал с кофейней и коворкингом, чтобы загружать помещение и днем.
Паушальный взнос начинается от 400 000 рублей, роялти держится на уровне 5% с минимальным порогом отчислений. Инвестиции в классический клуб на 20 ПК и две консоли PlayStation стартуют примерно от 5,5 млн рублей, а более крупные форматы доходят до 9–13 млн. Заявленная окупаемость находится в диапазоне от 16 до 26 месяцев в зависимости от размера клуба и города.
Собственная платформа управления и онлайн-университет для персонала снижают нагрузку на партнера при открытии. Международная экспозиция и опыт работы за рубежом отличают эту франшизу от чисто российских сетей.
4. GODJI CyberLounge

Франшиза «GODJI CyberLounge» строит клубы в премиальном сегменте. Здесь ставка сделана на комфорт уровня ресторана: кнопка вызова администратора у каждого места, VIP-комнаты, кухня и кальянная зона. Компания развивает франшизу с 2022 года и открыла около трех десятков точек, включая площадки в Грузии и ОАЭ.
Паушальный взнос начинается от 950 000 рублей, отчисления сети составляют 5%. Диапазон инвестиций широкий и зависит от формата, от компактной зоны до крупного лаунжа. Заявленная окупаемость держится от 22 месяцев, а средний чек в таких клубах поддерживают сервис и допродажи с кухни. Франшиза выделяется сервисной моделью, редкой для нишевых игровых залов.
Премиальный формат подходит для города с платежеспособной аудиторией, где гость готов платить за атмосферу, а не только за час игры. Для локации в торговом центре или деловом районе это осмысленная ставка на средний чек и повторные визиты.
5. Ployka

Франшиза «Ployka» выбрала отдельную нишу консольных клубов и не пересекается с классическими залами на компьютерах. Проект команды Colizeum сфокусирован на PlayStation-зонах в торговых центрах, на вокзалах и в аэропортах, где гость играет короткими сессиями в ожидании рейса или поезда. Франшиза стартовала в 2023 году, сеть пока молодая и насчитывает около восьми точек.
Паушальный взнос начинается от 700 000 рублей, отчисления составляют 5%, а вложения в точку держатся примерно от 5 млн. Компактный формат не требует большой площади и вписывается в проходные локации, где классический клуб открыть сложно.
Ployka привлекает предпринимателей, которые ищут необычную бизнес-модель с высокой проходимостью и коротким циклом обслуживания гостя. Консольный формат остается относительно свободной нишей, а поддержка материнской сети упрощает открытие франшизы новичку.
6. Black Star Gaming

Франшиза Black Star Gaming выросла из медийного холдинга и сделала ставку на образ бренда. Сеть открыла первый клуб в 2018 году и продает франшизу с 2019-го, сохраняя небольшой, но узнаваемый пул площадок. В 2025 году компания расширила собственную сеть и обновила флагманский клуб в Подмосковье, работающий круглосуточно.
Условия входа мягкие для премиального имени. Вступительный взнос начинается от 400 000 рублей, отчисления составляют 5% со второго месяца работы, а начальные инвестиции держатся примерно от 5 млн. Помещение под формат LOUNGE с кухней и лаунж-зоной берут от 120 квадратных метров.
Сильная сторона бренда это готовый медийный шлейф и лояльная аудитория. Для партнера, который делает ставку на молодежный трафик и локальный маркетинг, узнаваемое имя экономит бюджет на раскрутку новой точки и ускоряет набор первой базы гостей.
7. Strike Arena

Strike Arena делает акцент на командных тренировках и аудитории киберспорта. Сеть киберспортивных клубов работает с 2019 года и объединяет, по данным каталогов, более 35 арен, тогда как сама сеть заявляет свыше 55 клубов в трех десятках городов. Отличительная черта формата это отдельные VIP-комнаты, где команды готовятся к турнирам и проводят закрытые матчи.
Паушальный взнос по разным источникам составляет от 630 000 рублей, а по более свежим данным сети доходит до 950 тысяч, роялти держится на уровне 4%. Вложения в киберспортивную арену по каталогам держатся от 2,6 до 6,5 млн рублей, а точная смета зависит от числа игровых мест и оснащения. Заявленная окупаемость сильно зависит от города и локации, официально сеть называет срок от 18 месяцев.
Формат киберспортивного клуба с тренировочными зонами подходит городу, где есть активное игровое сообщество и спрос на турниры. Такая франшиза киберспортивного клуба дает нишевое позиционирование, которое выделяет площадку среди обычных залов и притягивает организованные команды.
8. WARPOINT

Франшиза «WARPOINT» представляет в подборке смежный формат арен виртуальной реальности. Сеть считается лидером российского рынка VR-развлечений и объединяет более 250 парков в полутора десятках стран. Вместо рядов компьютеров здесь площадки 5 на 5 метров, где команды из восьми-десяти человек играют в полноценной виртуальной реальности и соревнуются на VR-турнирах.
Паушальный взнос начинается от 1,39 млн рублей, роялти составляет 7% с пятого месяца, а инвестиции в полный парк держатся примерно от 4 млн. Под арену нужно помещение от 300 до 600 квадратных метров, обычно в торговом центре с высоким трафиком. Заявленная окупаемость наступает от 8 месяцев, по независимым оценкам ближе к 10.
Эта франшиза открывает направление киберспортивных арен и VR, что интересно тем, кто ищет более зрелищный формат с семейной и корпоративной аудиторией. Виртуальная реальность расширяет спрос за пределы классических геймеров и добавляет выручку от корпоративных мероприятий и детских праздников.
9. Good Game Spot

Good Game Spot предлагает самый мягкий вход по деньгам среди участников подборки. Небольшая сеть работает с 2017 года и развивает франшизу с 2019-го, сохраняя компактный масштаб. Формат совмещает игровые места на компьютерах с зоной PlayStation и баром, а помещение берут от 100 квадратных метров.
Ключевая особенность это отсутствие роялти и низкий порог входа.
Стартовый платеж начинается от 450 000 рублей, а совокупные инвестиции держатся примерно от 1,6 млн, что ниже среднего по нише. Франшиза предлагает территориальный эксклюзив, поэтому внутри своей зоны партнер не встретит клубов сети.
Такая франшиза подходит предпринимателю с ограниченным капиталом, который хочет протестировать нишу в небольшом городе. Скромный бюджет открытия компьютерного клуба снижает риск на старте, а нулевое роялти улучшает экономику первых месяцев работы.
10. T-Arena

T-Arena замыкает рейтинг как медийная франшиза киберспортивного клуба с публичным амбассадором. Проект продвигает известный комик, а сама площадка построена вокруг 27 игровых мест, из которых 25 приходятся на компьютеры и два на консоли, и работает в режиме 24/7.
Вступительный взнос заявлен на уровне 2 млн рублей, при этом первым пяти партнерам сеть обещает скидку и рассрочку. Отчисления составляют 5% с третьего месяца, а совокупные инвестиции в клуб оцениваются от 9,6 млн. Акцент сделан на медийной поддержке и узнаваемости лица бренда как инструменте привлечения гостей.
Медийность играет важную роль в привлечении первой аудитории, поэтому формат подходит партнеру, который умеет конвертировать внимание в трафик. По этой франшизе пока мало открытых кейсов, а данные об окупаемости стоит уточнять напрямую у представителей сети перед сделкой.
Как выбрать франшизу компьютерного клуба
Универсального лидера среди франшиз нет, есть подходящий вариант под конкретную задачу и бюджет.
Прежде чем открыть компьютерный клуб по франшизе, разумно свести несколько параметров воедино и сопоставить их с ресурсами.
- Бюджет и порог входа. Минимальный консольный или VR-уголок начинается примерно от 300 000 рублей за базовый комплект оборудования, а полноценный клуб или арена требуют нескольких миллионов.
- Формат и локация. Классический зал, консольный клуб, премиальный лаунж или арена виртуальной реальности рассчитаны на разную публику и площадь помещения.
- Экономика на дистанции. Роялти и паушальный взнос важнее красивой цифры инвестиций, потому что определяют прибыль на годы вперед.
- Плотность рынка. Число прямых конкурентов в районе и насыщенность города влияют на реальную загрузку сильнее любого бизнес-плана сети.
- Состав пакета. Что именно дает сеть на этапах запуска и работы клуба: от программного обеспечения и мобильного приложения до найма и обучения персонала.
Отдельно стоит смотреть отзывы о франшизах и просить контакты действующих франчайзи. Заявленная окупаемость франшизы на бумаге и реальные сроки часто расходятся, а живой разговор с владельцем сети экономит начинающему инвестору сотни тысяч рублей в год.
Пошаговый план открытия киберспортивного клуба по франшизе
МИФ: "Купил франшизу киберклуба — через 3 недели уже работаешь и зарабатываешь"
"Мне обещали открытие за 21 день. По факту — 4 месяца, и это еще быстро", — Дмитрий Волков, открыл WARPOINT в Краснодаре.
РЕАЛЬНОСТЬ: 12 шагов и минимум 75 дней
Шаг 1-3: Выбор франшизы (14 дней)
- День 1-7: Анализ 5-7 франшиз, поездки в действующие клубы
- День 8-10: Переговоры, изучение договоров с юристом
- День 11-14: Окончательный выбор, подписание предварительных соглашений
Реальный кейс: Андрей из Уфы объехал 8 клубов Colizeum и TrueGamers в 4 городах. Бюджет поездок — 120 000 ₽. "Дорого, но увидел разницу между презентацией и реальностью".
Шаг 4-5: Юридическое оформление (7 дней)
- Регистрация ООО: 3 дня через МФЦ
- Открытие расчетного счета: 1 день
- Подписание договора коммерческой концессии: 2 дня
- Регистрация в Роспатенте: подает франчайзер, 1 день
Шаг 6-7: Поиск помещения (21-30 дней) Самый долгий этап. Требования Black Star Gaming:
- 200-350 м² на первом этаже
- Отдельный вход
- Парковка минимум на 10 мест
- Электричество от 50 кВт
"Смотрели 23 помещения за месяц. Подошло только одно", — франчайзи Portal VR из Тюмени.
Шаг 8: Согласования (14 дней параллельно с ремонтом)
- Пожарная инспекция: 7 дней
- Роспотребнадзор: 5 дней
- Управляющая компания: 2 дня
Лайфхак: Cyber:X Community дает готовый пакет документов. Экономия времени — 10 дней.
Шаг 9: Ремонт (21-30 дней) WARSTATION предоставляет:
- Дизайн-проект с привязкой к помещению
- Смету с точностью 95%
- Контакты проверенных подрядчиков
Средний бюджет ремонта: 7 000 ₽/м². Для 250 м² — 1 750 000 ₽.
Шаг 10: Закупка и установка оборудования (10 дней) Параллельно с финальной стадией ремонта:
- Игровые ПК: сборка 30 штук — 3 дня
- Мебель: доставка и сборка — 2 дня
- Настройка ПО и сети — 5 дней
"Критическая ошибка — заказывать оборудование после ремонта. Потеряете 2 недели", — Олег, 3 клуба TrueGamers.
Шаг 11: Найм и обучение персонала (14 дней) Начинайте за месяц до открытия:
- Администраторы: 4 человека на 30 ПК
- Технический специалист: 1 человек
- Бармен (если есть кафе): 2 человека
PLOYKA проводит онлайн-обучение 5 дней + 2 дня практики в действующем клубе.
Шаг 12: Тестовый запуск и маркетинг (7 дней)
- 3 дня закрытого тестирования с друзьями
- 4 дня мягкого открытия со скидкой 50%
- Запуск рекламы за 14 дней до открытия
ИТОГО: 75-90 дней при идеальном сценарии
"Планируйте 4 месяца и бюджет +30% от расчетного. Если откроетесь быстрее — бонус. Но лучше перезаложиться, чем потом искать деньги на доделки", — Дмитрий Волков, WARPOINT Краснодар.
Теги статьи
Редакция
Editorial Team
Пишем про бизнес простым языком. Собираем реальные кейсы предпринимателей и делимся проверенными идеями для старта.



